Photon光子引擎FAQ
什么是Photon Engine光子引擎?
Photon Engine 中文翻译为"光子引擎",为有着15年服务器后端开发经验的德国Exit Games公司开发的高效,稳定,可拓展的网络引擎。为目前世界上用户最广泛,支持游戏类型最多的专业网络引擎之一,也是Unity3D应用商店里用户评价最高的网络组件。
Photon光子引擎目前的版本?
目前Photon光子引擎的版本为V4.x,但同时也对之前的V3.x版本提供支持和更新。
在2016年,Photon光子引擎升级到了V4.x版本,并开始提供一些关键性功能,包括Plugin插件;自定义验证;支持IPv6等多个重要功能。并即将在2017年提供更为强大的V5.x版本。
谁在使用Photon光子引擎?
从个人开发者到3A工作室/公司;从活跃的独立游戏到百万人的MMO,Photon光子引擎在全球为数以万计的游戏和应用提供稳定高效的网络支持。
我没有开发经验,可以使用Photon光子引擎吗?
Photon光子引擎适用于所有开发者。对于轻度游戏,PhotonCloud只需要几分钟的简单的步骤就可以让你的游戏快速上线,并提供用户多彩的多人互动。对于大型MMO,PhotonServer提供完全的开发/定制自由度,让你完全可控所有的环境。
都有些什么公司在使用Photon光子引擎呢?
世界多个知名游戏公司和工作室选用Photon 光子作为其产品的网络支持引擎,其中包括WB华纳,Codemaster, 2K, Glu, 微软游戏工作室,史克威尔艾尼克斯,百代南梦宫,SandBox,雨神电竞等知名企业,也有许多工作室和新创企业正在了解和试用Photon光子引擎之中。