PhotonCloud光子云

Photon Cloud 光子云的特性

部分功能来自于光子云基础服务Realtime的扩展PUN和Blot.

全球部署
光子云无需搭建,可以在全球一键部署
光子托管
光子官方托管,稳定高效
自由切换
自由切换同步与非同步模式
断线重联
维持空间连线,玩家断线或恢复时重新加入空间
随时扩充
无缝和自动的调整,从少数几人到上万同时在线都可掌控
灵活配对
来自不同市场的用户也可以自由配对,比如iOS和Android官方市场
轻松负担
低廉价格,个人开发轻松负担
轻松验证
通过Facebook或者自定义第三方对用户进行验证,也可利用游戏服务如 PlayFab 或后端中的钩点。
免费使用
无限期免费使用,品质信心保证
储存方便
透过 HTTP webhook 在云端,或您专用的服务器中保存您的游戏状态。此状态含有所有相关游戏资料:玩家资料、空间资料、内容及事件快照。
快速开发
FPS,RPG,ARPG,RTS,MOBA,TD... 支持任何热门游戏平台上的任何类型房间类型游戏。
实时预测
可跨平台的特制物理引擎、fixed-point运算、固定种子的随机,实作可预测的游戏状态
Steam
利用 Unity 轻松开发多人玩家游戏。 Photon Bolt 是针对 Steam 和Windows PC开发的最佳选择
方便工具
自动复制游戏物件转换及使用者定义内容,无需任何代码。 所有项目都透过视觉编辑器整齐存取,让您详尽地定义和自订内容。
网络保存
经由远程载入场景,提供一个从 Unity 载入场景的简易手段,亦确保所有玩家们载入地图的时间在掌握之中
Bolt
Bolt的内建的动作预测及延迟光线补偿功能,并可以经由网络自动复制 Mecanim 动画
  • 20CCU
  • 免费
  • 最大20个同时连接数
  • <8K的月活跃数
  • 500个消息 /每房间 /每秒
  • 不包括同时在线动态增加
  • 免费申请
  • 暂不提供
  • 100CCU
  • N/A
  • 包含100个同时连接数
  • <40K的月活跃数
  • 500个消息 /每房间 /每秒
  • 不包括同时在线动态增加
  • 500CCU
  • $500 每月
  • 包含500个同时连接数
  • 无Burst功能
  • 流量限制为1.5TB每月
  • 无plugins及SLA支持
  • 联系我们
  • 1000CCU
  • $1000 每月
  • 包含1000个同时连接数
  • 无Burst功能
  • 流量限制为3TB每月
  • 无plugins及SLA支持
  • 支持Plugins的企业云情况,请联系我们
  • 联系我们
*使用光子云20CCU以上的套餐并在国内公开发行,可能需要您根据法律法规提供备案等相关资料。详情请联络我们。
**为了确保在国内复杂网络环境下保持光子云世界级的稳定和高速运行,国内区光子云使用了不同于海外云,更加稳定的构架来确保品质,但也造成了成本会稍高于海外云。英文官网的售价为除中国区以外区域,敬请留意!
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